Nuevo juego para Amstrad CPC: La Guerra de Gamber

Desde hoy podemos disfrutar de un nuevo juego para Amstrad CPC gracias a ESP Soft.
J. T. Gamber es un ex-soldado. Fue miembro de las fuerzas especiales, pero no es un héroe de guerra, no tiene condecoraciones y su nombre nunca figuró en lista alguna de candidatos a tener en cuenta para ocupar un lugar destacado en misiones secretas de ningún tipo. Sin embargo, es un hombre curtido en la batalla y sus cicatrices así lo atestiguan. Podría decirse que fue un buen soldado que nunca estuvo destinado a la gloria, solo a servir. Pero hasta eso puede cambiar…

La crisis económica ha hundido a la sociedad en una miseria de la que ha emergido un nuevo poder legitimado por el terror y el dinero. Por fuera las cosas apenas han cambiado, pero nada se mueve sin que los nuevos amos den su visto bueno. ¿Quiénes son? No hay una respuesta, solo una infinita serie de bandas aliadas y rivales que tratan de controlarlo todo en un territorio que consideran suyo.

Los ciudadanos viven atemorizados, pero J. T. Gamber ya está harto de las bandas criminales y ha decidido tomarse la justicia por su mano. Para cambiar las cosas solo hace falta dar el primer paso, aunque ello implique comenzar una guerra.

EL JUEGO

En esta aventura controlas al ex-soldado J. T. Gamber y tu misión, sencilla sobre el papel, será acabar con los tres líderes de las bandas que controlan el distrito en el que vives. Para ello, cuentas con una pistola, seis vidas, tu habilidad y tus reflejos.

PELIGROS


La ciudad a esas horas está tomada por delincuentes y, de hecho, solo con ellos te cruzarás durante el juego. Estos van siempre armados con cuchillos o con pistolas. Cuídate especialmente de estos últimos, ya que son los más letales.

Al final de cada nivel aparecerá un jefe. Estos son especialmente difíciles de matar, ya que están bien protegidos contra las armas de fuego y solo sus cabezas son vulnerables. Así que ya sabes, ¡duro y a la cabeza!

Por si esto fuera poco, otros peligros te acechan en las calles: las hogueras y los contaminados ríos. Evítalos

Cada vez que entres en contacto con alguno de estos elementos, perderás una vida. Sin embargo, esto no detendrá la acción del juego.

COSAS QUE DEBES SABER

Tras perder una vida gozarás de unos segundos de inmunidad. Aprovéchalos para resolver la situación.

Aunque tu munición es casi siempre ilimitada, durante el juego encontrarás balas. Recógelas y durante el resto del nivel, tus ráfagas de fuego serán más largas.

Cada vez que completes un nivel, tendrás la oportunidad de conseguir una vida extra, sin arriesgar ninguna de las que ya tienes. Para lograrlo, tendrás que matar a tantos delincuentes como se te indiquen, en una de las dos fases bonus que podrás jugar a lo largo de esta aventura. En estas fases, tu presencia en la escena se reduce al punto de mira de tu arma. La de los pandilleros, en cambio, es más que evidente, ya que no paran de correr de un lado a otro o de asomarse desde distintos escondites para disparar, tras una cuenta atrás que aparece en pantalla. Si se te escaparan más de tres o si alguno llegara a abrir fuego, habrás fallado. Además, en estas fases tu munición no es ilimitada, si bien recuperaras todas las balas cada vez que abatas a un francotirador.

EQUIPO DE DESARROLLO

CONCEPTO, IDEA Y PROGRAMA: gg
GRÁFICOS: gg y Litos
PANTALLA DE CARGA: 6128
SONIDO y FX: McKlain
TESTEO E IDEAS: gg, 6128, Litos, MiguelSky, McKlain
ILUSTRACIÓN DE CUBIERTA: 6128

RetroMadrid 2014

RetroMadrid, el festival de la informática clásica y el videojuego antiguo más importante y longevo de nuestro país, ha vuelto.
 RetroMadrid 2014 se celebrará los días 26 y 27 de Abril, un memorable fin de semana en el que no faltarán emocionantes encuentros con viejos y nuevos amigos, y las esperadísimas citas habituales de sobra conocidas por el visitante asiduo a RetroMadrid: el mejor y más exclusivo material en venta y exposición, concursos, sorteos, campeonatos, mesas redondas, charlas, encuentros y sesiones de firmas con leyendas vivas de la época dorada del videojuego. Por supuesto, una vez más y como en cada edición del festival se hará entrega del  premio RetroMadrid, que en esta ocasión será otorgado a los integrantes de una compañía que nos hizo felices en los años ochenta, noventa, ahora y siempre con sus inmortales creaciones: Sir Fred, Paris-Dakar, Carlos Sainz, El Misterio del Nilo y tantos otros. Estamos hablando, claro está, de Made in Spain / Zigurat. Y por descontado que nos deleitaremos con un fenomenalísimo conciertazo centrado en música de videojuegos, planificado y ejecutado por uno de los más grandes creadores de macanudas sonoridades ochobiteras de nuestro país… Y por su banda, acústicamente reformulada y adecuadamente renombrada para esta especialísima ocasión.

Y aún habiendo mostrado solo algunos sabrosos atisbos de tan apetitoso menú, no hemos dicho nada del plato fuerte, cuya gozosa degustación tendrá mucho que ver con un aniversario: el de la fundación hace ahora treinta años —un 8 de mayo, concretamente—, de Dinamic Software; empresa que, como bien saben ustedes, hicieron (y hacen) vibrar las tripas de nuestras máquinas viejunas con titulazos de altísima categoría como Abu Simbel Profanation o Army Moves. Para chuparse los Kempston. Pero sobre esto, no vamos a avanzar nada aún: es una sorpresa. Un sorpresón. TRES sorpresones, de hecho… Que desvelaremos en su momento. Permanezcan atentos a la web: RetroMadrid 2014 será tan enorme que es imposible adelantar todo su maravilloso contenido en una única noticia.